价拼贴,而是一层古、一层工业、一层环境音,叠得很克制。
这种质感是对的,《尘土》要的不是端着文化架子的古意,是风化的世界感。
这首作为探索曲,已经非常接近我想要的状态了。
“陇右地区我们用琵琶、二胡、古琴主奏,配器上加失真bass和工业采样。”沈韵的声音平滑地穿
在试听间隙里,她一边
作电脑一边说,“《琵琶语·沙》的核心是琵琶
指加失真synth pad,风沙采样是偶发的,尽量不铺满。它对应的场景是沙漠边缘到废墟城区的过渡地带,我想要的是风吹过后残垣的荒芜感。”
她点开下一首。
《烽燧谣》,陇右城镇曲。
二胡主旋律先出来,音色压得偏
,没有过分的揉弦,听感上更像荒原里的号子。
古琴泛音点了几处,像
庙里散落的砖瓦。
缓拍电子鼓从第二小节慢慢切
,鼓点松软,带着类似心跳的节奏。記住發郵件到ltxsbǎ@GMAIL.¢OM
沈韵解释:“城镇曲不想做成传统\''''城里\''''的感觉。陇右的城镇是沙漠里的聚居地,二胡是它的底色,古琴泛音做环境,电子鼓维持城市机能的律动。”
第三首是《敦煌遗梦》,陇右地图的剧
高
曲。
古琴独奏起手,一个全音符拖出去,空旷得像荒漠上的孤烟。
然后弦乐团从极低处慢慢进来,一层一层往上涌,最后
声吟唱从很远的地方浮起来,像沙
里传来的经文。
听得我胳膊上
皮疙瘩都起来了。
“这首用在敦煌废墟场景的剧
高
,古琴独奏起手进
弦乐团再叠加
声吟唱,整体分为三个阶段,每个阶段力度和密度都不一样。”沈韵说,“demo还没有实装动态混音,等正式版会在三角冲突区域做渐
渐出的处理。”
接着是扶桑地图。
《尺八·虚》——尺八长音从音箱里渗出来,气声明显,尾音带一丝微妙的不稳定,这反而让曲子显得非常真实。
8-bit环境垫很轻,几乎躲在尺八后面,像游戏底层代码在呼吸。
海
采样出现在中段,若隐若现,像记忆里被遗忘的海岸线。
这是一种含混的美,没有明确的东方指向,却又带着显然的岛屿气息。
“扶桑地图探索曲,尺八长音和8-bit环境垫作为主要结构,海
采样作为底层环境。8-bit音色的意义在于那里不是自然环境,而是半数字化的世界——你们的地图设定里扶桑地图有地下黑市和赛博化结构。”
《夜桜散》——黑市城镇曲。
尺八旋律被切得很碎,不像传统演歌那种连续线条。
8-bit琶音铺在下面,更密集了,带着某种不太怀好意的不安感。
缓拍synthwave铺底,像霓虹在雨夜里的反光。
接着是欧罗
地图的几首曲子。
《手风琴·冰原》的手风琴独奏起手,管风琴drone垫在底部,像冰层下面冻了几百年的宗教回响。
寒风采样时进时停,不会让
出戏。
手风琴在这里处理得哀而不伤,没有做成那种声泪俱下的调子。
《塞纳哀歌》作为欧罗
城镇曲,手风琴和四重奏的搭配很别致,四重奏的音轨明显有微妙的错位感,不是古典乐那种工整的对位,而是像老胶片播放时偶尔滑脱的帧。
后面缓拍电子加了进来,曲风整个拉向另类ballad。
“欧罗
地图本身在游戏叙事里已经被毁得差不多了,城镇曲带一点\''''残
感\''''。”
三十多首曲子陆续播放着。
会议室里所有
都在认真听。
我看着周牧野,他在另外一边用手指在桌上无声地打着拍子。
陈知行闭着眼。
就连会议室后面坐着的几个美术和程序都停下了手里的活。
我站起身,走到白板前,一条一条列下意见。
沈韵在笔记本上写东西,写得飞快。
每一条意见她都抬眼看我一下,像在脑内重新过一遍声部,然后才落笔。
“陇右的几首整体是所有地图里最完整的,但《烽燧谣》二胡声部建议在中段留四到八小节的静默期,只留电子鼓,让玩家喘
气。”
“敦煌遗梦最后一段
声吟唱可以把dry wet调高一点,混响内壁拉长,像从沙墙里传出来的。”
“扶桑地图的8-bit音色攻击
太强,黑市曲ok,但探索曲需要把8-bit垫低4个db,让尺八保持在正中间。”
“欧罗
城镇曲的弦乐四重奏中提琴声部有两处和手风琴在同一个频段打架,建议中提琴降一个八度或者改拨弦,不然在电视扬声器上糊成一团。”
沈韵一边听一边点
,还时不时地和我
流一下。
“《塞纳哀歌》结尾部分四重奏和缓拍电子之间的转调有一点点生硬,第二小提琴
场的那个d音,纯率改成442试试。”
沈韵抬
看我一眼,似乎有点意外我会说得这么具体。她笑了笑,在笔记本上记下来:“行,我回去调。”
我一共提了八九条,每条都很具体。我也是从小就学音乐,虽然作曲这玩意儿我不
通,但谁让我是天才呢。
半小时后,我们移到旁边的小会议室,开始听两首主题曲demo。沈韵先放的是普通结局的。
钢琴先出来,带着一种克制的悲伤。
弦乐在第二段推高,
绪开始浓烈。
鼓机在最后二十秒进
,把整首歌推向一个并不明亮的结尾。
没有大团圆感,反而像一个
站在废墟前,安静地接受了失去。
作为普通结局的片尾曲,非常合适。
第二首是真结局的。
开
就是低音轰鸣,失真吉他垫底,与之前的古风乐器形成反差。
双主唱
别混声,歌词里有大量关于\''''根\''''的隐喻。
鼓机更密,贝斯线走得更险。
结尾收得很
净,一个钢琴单音结束。
“这首好,”周牧野拍了下桌子,“非常适合真结局。质感完全不同。”
陈知行微微点
:“此曲有金石之音,甚合终局。”
沈韵看上去松了
气。
等散会时已经快中午。
我们都饿了,于是去公司楼下那家简餐店解决。
席间沈韵比我想象中健谈得多,聊起今年游戏行业的
况,几分感慨几分玩笑,落落大方。
她还打趣陈知行说话像穿越过来的,周牧野在旁边揭陈知行老底:“他哪里是穿越来的,他就是装
,在美
面前表现,这是病。”
陈知行不紧不慢地回了一句:“君不闻,大音希声。周君聒噪如市井,安知文字之味。”
大家都笑了。
走的时候我加了沈韵微信。
陈知行说下周年会邀请她也来参加,我也点
,表示只是大家一起聚一下,玩一玩,并不是什么多正式的年会,她点
答应了,陈知行说回
把地点发她。
回公司路上,周牧野对沈韵不吝夸奖,说这制作
靠谱,审美在