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第4章

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有一半的黑丝连带着她大腿根之间户的廓就这样毫无保留的露了出来。

然后在超短的裙摆之下,自然是莫琳那双同样被黑色连体丝袜包裹着的大长腿。

作为久经锻炼的鬼剑士,莫琳的双腿笔直而又修长,但无论是略显丰盈的大腿还是纤细有力的小腿肚,当她穿上了弹的连体丝袜以后,整个的腿型廓就会呈现出一种被覆盖收束的挤压感,看起来格外的诱

到了最后便是纤美玉足。更多

莫琳的黑丝玉足蹬着一双邃黑暗的漆皮细高跟靴,这双靴子的长跟比之前的高跟鞋要高出不少,体感起码有十五公分了!

靴子的上缘直达小腿肚,下缘的尖高跟将她姣美的双足脚背几乎绷直,勾勒出一双曲线优雅的足弓弧度,但作为代价,莫琳就必须无时无刻不高高踮起双足行走。

当然,超高的细高跟靴也拉长了她整体修长的腿部线条,令其傲的娇躯显的更加纤美高挑,凸显出了一种睥睨众舍我其谁的王风范......

·哦,原来是梦幻王装束啊?

这是迪恩抚某次五一劳动节的活动时装,你别管五一劳动节和王装束有什么关系,总之这套衣服莫琳非常喜欢,无论是贴身的连体丝袜带来的摩挲质感、还是皮革装束紧密的压抑束缚都令她十分的欢喜!

所以这套王装的排名比之前的西装和旗袍还要靠前。

“好好好!继续继续!”

接下来的时间,莫琳就在换装中渡过了。

她逐一试穿了各类时装,包括兔郎、逆兔郎、水手服、体育服、柔道服、弓道服、保姆装、医生白大褂、护士服、仆装、警服、巫装、修长袍、军服、秘书装、搜查官紧身衣、少啦啦队服、空姐制服、服务生衣装、黑白哥德装、病号服、公主群、长筒袜、吊带袜、连裤袜、假小子体恤衫和短裤、医用绷带、工业胶带、夏比基尼、竞技泳装、连身泳装、v型泳装、细绳泳装、纸质泳衣、体盛、妖怪cos、幽灵床单......以及等等。

几十套衣服换下来,莫琳的兴奋感渐渐淡去,最后都感到有点累了。

最终,她换了一套鬼剑士·刃影转职以后的专属时装。

这是一套仿现代化风格的皮甲套装,上半身是穿着紧密束身的黑色漆皮短衫(漆皮就是皮)。

短衫覆肩背,前胸领部的拉链被莫琳那对丰硕的双给撑开了,露出了里面那不见底的沟壑;下装则是包款的胶皮短裤(胶皮也是皮),皮裤低腰齐,裤边刚刚好能大腿勒包裹瓣。

匀称而修长的双腿上裹着光沢感十足的背线黑丝,脚下蹬着一双护具型高跟战鞋,纤细的腰枝上还锁着一副由特殊合金制作的圆型剑匣,分上下两段固定着一长一短一黑一白的两把太刀。

·好的,接下来就正式实验攻击数值和技能机制了!

莫琳伸手一挥,再度呼唤出了【鬼缚丝】就往自己的子上缠......

·不对不对不对,我不是要自缚啊!

她连忙取消了技能释放,转而抽出了【黑曜】和【白牙】两把太刀。

·对的对的对的,我就应该玩太刀。

可能是因为鬼剑士的左臂是寄宿了【转移之力】的魔之手,转职以后得手背上又装备了【鬼缚珠】......莫琳现在就感觉自己左臂的力量上限似乎是更加的强大、手腕啊手掌啊手指啊也更加灵活;但具体要说怎么个力量大?

灵敏度又有什么不同?

她又不知道该怎么形容,硬要说的话就像是左撇子和右撇子的区别?

·总之先试试普通攻击!

在原版的迪恩抚(dnf)里,普通攻击指的是鬼剑士·刃影正式装备大太刀【黑曜】和小太刀【白牙】以后的攻击类型。

由于刃影的技能模板中有那个1级被动·刃之心的存在,她的基础攻击、跳跃攻击、前冲攻击都变更为物理独立攻击力。

·这是否意味着,只有正式装备武器以后,我的攻击才会得到技能数值的加成?

于是莫琳试着不装备任何武器,以赤手空拳的状态对一颗巨石锤了上去......

“唉哟!好痛!”

很遗憾,在这种状态下她的拳和踢腿似乎和妙龄少没什么差别,看起来试没办法吃到物属面板带来的数值加成。

然后她又试了试其他类型的武器,比如短剑匕首、巨剑棍之类的......

很奇怪的是,有的时候她得到了数值加成,一把短剑都能削铁如泥;有的时候却吃不到加成,手持利刃全力砍石,结果却直接砍崩了刀刃。

·这又是咋回事?

经过一次次的实验,莫琳终于搞清楚了自己的数据面板究竟该怎么算了——

首先是普通自主动作会得到系统判定:

除了基础的行走,跑动,任何形式的跳跃(单腿双腿),有主动伤害意愿的动作,或通过客观现实造成的伤害行为都可以算作是【攻击】。

主动闪躲,或下意识的避让都算作【闪避】。

主动用手脚招架、用装备道具格挡;或被动抵抗,绷紧身体撑着硬抗的行为都算是【防御】。

以上这些属于【基础动作】。

试用【技能】则是通过系统面板用意念选取,类似于在潜意识里想到“我要试用【上挑】技能!”

原版的技能描述中,【上挑】就是鬼剑士双足立地,腰肢发力后一只手臂以“升龙拳”的动作反手持剑,然后向天空的方向施展上钩挑击

但是在实际演练中,莫琳使用【上挑】后她身体就会被系统以一种托管的形式,结合当前环境自动做出能施展【上挑】技能的相关动作;包括最基础的单手反手持剑立地上挑,还有双手持剑撬动式的向上挑击,以及伏地起身弹跳形式的挑剑之类的。

·原来是这样啊?

这种设定挺好的,能帮助莫琳将战斗状态和常生活区分开来。

否则的话,假如莫琳拿把菜刀想要做饭,结果数值加成判定成功,一刀下去结果厨房的砧板和灶台可能就废了。

战斗的时候莫琳没有装备【黑曜】或【白牙】,而是手持小匕首,她也能激活系统面板,每次攻击都能刀刀附加技能数值,不至于无法和敌战斗。

这就相当于是一个“开关”,战斗的时候就开启数值面板加成,常生活就恢复到普通少状态。

莫琳点了点,很快就适应了这份力量。

·然后再从帅气的技能开始实验!

鬼剑士·刃影的技能大多都净利索,格满满,毕竟这个角色最初的设计里就参考了许多二次元acg作品中擅长使用太刀的经典角色:比如《恶魔五月哭》的薇姬尔、《魔法黄书目录》的神裂火织、《最冲幻想》的萨菲萝丝......

莫琳决定先来波帅的,她现在原地站定、微微俯身——

纤细的腰肢向右侧扭转,右手按住刀鞘左手握紧【黑曜】。

然后立地发力!昂首挺胸!

接着拔刀居合!

刹那间,只听“嗖——”的空声,超音速的斩击一闪即逝,在莫琳的身体周围划出了一片圆弧形真空区!

只听空气撕裂,然后

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