个“首位淘汰”的环节。
但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的
况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样
脑补。
这一点,裴谦还是很满意的。
这次《游戏制作
》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。
虽然配音的事
扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。
既然用得还算放心,那就不要轻易换了。
主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!
所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮
执行主策,随便开发一下新版本。
到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。
想亏钱,得从别的地方考虑了。
“一定要纠正思路。”
“那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”
“要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”
“在京州市开分店!”
这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事
了。
就像一些bo5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……
到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!
前期投
300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试!
如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……
那岂不是就可以随心所欲地亏了么?!
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