听到要做新游戏,众
顿时来了
神,端正的坐在椅子上。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
刘维拍了拍手,投影仪上出现了一个诺大的ppt界面。
《我的世界》设计概念稿。
而且这次的概念稿远比《饥荒》更简单。
上面就三个要求。
第一,无限世界!
第二,沙盒玩法!
第三,自由mod!
看到这个要求,众
懵
了。
作为一个概念稿,这着实有点简陋了。
众
面面相觑,脸上都是一副想问而又不敢问的表
。
刘维摇了摇
,这些员工执行力是真的强,但是创造力却稍显不足,或者说,他们太过于依赖自己了。
这次还是命题作文,要是下次不限题材,让他们随便写。
不知道能做出个什么东西来。
刘维原本想再提醒一下,突然看见在一旁坐立不安的茂密青年,整个
就好像是热锅上的蚂蚁,焦急又迷茫。
刘维的嘴角微微上扬,脸上露出和蔼可亲的笑容,问道:“你叫什么名字?”
茂密青年明显被吓了一跳,下意识茫然的说道:“我?我叫马松。”
刘维点了点
:“你来说说如何根据这三个要点,制作一款游戏。”
听到这话,王帅斌等
的目光瞬间看向马松。
长得怎么样暂且不提,主要是有一
茂密的
发!
是个新
呢!
感受到众
热烈关切的目光,马松明显紧张了起来。
……
马松以为自己的身份被发现了。
马松就是发明《饥荒》建筑几何学mod那个大佬。
但实际上,mod大佬发明者只是他的一个掩饰。
马松实际上是东山居旗下公司的一名总设计师。
只不过他一直负责后端研发,不直接参与前端的开发和宣传工作,所以名声不显。
当然,最重要的原因则是因为他年轻。
还有大把的时间可以一边敲代码,一边管理。
而《饥荒》的建筑几何学mod,实际上就是整个团队替自己做出来。
原本马松等
是在建筑几何学这个mod里安
了几个技术漏
。
准备到时候来波大
坏,但是没想到《饥荒》一直都是单机版,就算搞
坏,也就是重新下载一遍的事。
好不容易等到《饥荒》的
碑和联机版发布。
东山居刚准备启动这个技术漏
,马松就被网讯科技邀请。
经过一番讨论之后,东山居最终放弃了启动技术漏
的计划。
毕竟搞
坏哪里有内
香啊!
不仅如此,东山居还把那几个漏
修补了,避免
露马松的身份。
当马松来到公司之后,就立马修改了几个bug。
但是!
他是万万没想到!
自己突然被刘维发现了。
要知道刘维简直是宅男中的宅男,三个月九十天最多就见他五六次面。
结果早不碰见,玩不碰见,偏偏跟同事打好关系的时候被发现了。
这是什么运气!
要是这样就算了,大不了上班时间玩游戏被骂一遍。
结果谁知道刘总竟然玩心大起,想要玩这么一款粗制滥造的游戏。
要是这样就算了,大不了随便做做样子,输给刘总,让他开心一下。
这件事说不定就过去了。
所以马松比赛的时候明显放水,原本能做钢铁侠的自己就做了一个虚有其表的跑跑卡丁车。
只要稍微一碰就会失败。
可是谁能想到,刘总做出的怪兽更垃圾。
自己一
撞上来把自己完美了?
这是把自己当成自
怪兽了?
要是说这只是刘总玩的菜,那马松是万万不能相信的。
一个天才设计师,一个创造业内神话的传奇
物。
你告诉我他是个游戏白痴?
真当设计师不会玩游戏是吧!
更何况刘总怎么可能让自己一个新
在这里待着?
这是报复嘛?
怎么可能!
谁家的报复这么小孩子气!
这一定是试探!
马松打定主意,决定过一会就反着来,尽量体现自己像是一个新手程序员,会打代码但是不会做游戏的那种。
……
刘维看着发愣的马松,安抚道:“没事,我们网讯公司就是这样,每个
畅所欲言,想到什么说什么,只有这样,才能集众家所长,做出来一款脍炙
的好游戏!”
马松抿了抿嘴唇,声音有些颤抖的分析道:
“刘总,我是这样想的,《饥荒》的成功之处就摆在前面。我们完全可以借鉴《饥荒》的成功点。”
“比如,最基础的昼夜
替设定,晚上黑暗的地方有怪物出没,白天这些怪物会消失,或者受到一定的伤害。”
“还有四季设定,在《饥荒》里,玩家需要等待很长一段时间,才能收集到想要的资源,备受玩家诟病,但是在这款游戏中,我们就可以做出修改。”
“反正是开放世界,为什么不把四季地图全部做进去呢?玩家只要在地图中不断的走动,就可以获得各种地图资源……”
听到马松的话,刘维脸上露出懵
的神
。
这货,全名是不是叫马库斯·佩尔松啊!
这才多么长时间,就想出了这么多点子。
而且还非常契合《我的世界》实际游戏内容。
难道实际上我不是天才?
我只是个发现天才的领路
?
马松看见刘维脸上流露出难以置信的神
,心里暗自发笑。
哼哼!
这太简单了,反正有《饥荒》明珠在前,只需要跟《饥荒》反着来就好了。
《饥荒》不是注重食物生存,轻主动怪物嘛?
自己就反着来,多增加主动怪物,减少食物的制约。
还有游戏风格,《饥荒》不是荒诞哥特风嘛?
自己再反着来,写实风格或者抽象风格,反正不能是荒诞风格。
再把整个游戏的氛围一调整,白天就是阳光明媚,晚上就是黑黝黝一片。
还有创造
。
《饥荒》为什么大部分玩家能坚持下去。
真的是因为创造
多嘛?
不,实际上还是还有另一个原因,玩家可以明确可见的知道自己下一个目标需求。
简单点来说,就是你想做科学机器,《饥荒》会直接把配方公布出来,让你有一个努力的动力和方向。
但是现在呢?
反着来,在自己的设计思路中。
要啥配方?
别说不给配方,还要更为严格,就算有配方都不行,必须要将资源按照一定的顺序摆放,才可以成功获得道具。
至于故事线,要啥自行车。
随随便便做个