boss就行了。
为了更加配合自己的想法,游戏里所有的
物都不能开
说话。
只能发出‘嗯!嗯?唔……”之类的象声词。
当然,为了保证自己不是那么伞兵,避免当场被刘总扔出去。
马松还是做出来不少好的意见。
比如制造多个世界,增加游戏道具之间的互动
。
……
为了证明自己的想法,刘维打断了马松的讲解,试探
的提出了一个问题:“马松,既然是无限世界,你觉得整个游戏该如何运转?”
听到这个提问,马松沉默了。
王帅斌等
也是齐齐看向他,希望他能给众
一个满意的答案。
要知道众
之所以不敢说话,就是因为《我的世界》的概念稿中的第一条。
无限世界。
无限世界跟开放世界并不是同一个类别。
无限世界是游戏其中的一条世界规则,任何游戏都可以添加。
沙盒游戏是一种游戏种类,开放世界是另一种游戏种类。
总是会有
将两者混肴。
但实际上有一个最简单容易分辨的点,那就是看这个游戏玩家能不能改造这个世界。
如果能,那他就是沙盒游戏,像《饥荒》,《我的世界》……
如果不能改变原生世界,那他就是一个开放世界,例如《GTA》,《魔法门》,《重装机兵》。
而无限世界则是游戏的一个具体限制。
开放世界可以做成无限世界,沙盒游戏也可以做成无限世界。
两者并不违背。
……
马松沉默了。
无限世界怎么运行?
肯定是只运行主角所在的一小部分地图啊!
剩下的其余地图都无法运转,而是以一种‘冷冻’的技术暂时储存下来。
等到游戏主角都到这附近的时候,该资源块才会重新运行。
这不是做游戏的常识吗?
不光是无限世界,但凡地图稍微大一点,为了减少计算机的计算容量,都会采取这种方式。
所以只要反着来,说全部运转,自然……
等等!
马松突然抬
,看向刘维那似笑非笑的脸庞。
该死,是计谋!
要是自己真的反着来,恐怕自己的真实身份就要
露了。
自己展现的水平就好像是一个高中生,然后有
拿个微积分的问题来问自己。
自己当然可以随便
说,哪怕之前有一个标准模板也可以反着说。
因为这超出了他的知识水平。
但是这个
突然又指着运算方式中的一个加法运算问自己怎么做。
要是自己再胡说八道,肯定会引
怀疑。
你一个高中生,微积分不会,基础的加法运算还不会嘛?
马松脸上露出自信的表
:“当然是跟《饥荒》一样的运算方式,以主角为中心区域快运转,其他地区零运转或者是底运转。”
刘维波澜不惊的点了点
。
马松见此,心里的‘秤砣’顿时落地。
过关了。
但!
就在这时,刘维又开
问道:“你觉得这款游戏用什么风格体现比较合适?”
马松心中刚刚落下的秤砣又提了起来。
整个
欲哭无泪。
用什么风格?
这种问题你怎么问我啊!
我就是个小兵啊!
马松整个
都要濒临崩溃了。
自己这才刚进公司几个星期,怎么就受到这么多的提问。
尤其是看着自己身边做的都是公司高层,个个眼熟锐利,死死的盯着自己。
虽然众
脸上的表
不同,但眼睛中得感
不会骗
的!
刘维仿佛是听到了马松得心里话,连忙摆了摆手说道:“没事,我就是随便问问,你别那么紧张,要是没想法就算了。”
马松听见这话叫苦不迭。
这像是随
问的嘛?
看看这氛围。
这明显就是蓄谋已久的
供环节啊!
但不说肯定不行,马松有感觉,这应该就是最后一道考验了。
自己之前得回答明显很符合自己的
设。
一个初出茅庐,有想法,有根基,但是过于理想化的轻狂少年。
所以这道题考研的是自己的
设。
那么这个题应该越离谱越好。
要不然怎么体现自己的特立独行,自己的年少轻狂。
那么市面上流行的现实风格和魔幻科幻风格就不能说,自己这个
设肯定不愿意随波逐流。
像《饥荒》这种也不能说,不屑前辈的作品也是自己的
设之一。
那么,应该是什么风格能体现自己的
设呢?
这时候,马松突然想到自己被叫过来的‘表面原因’——像素怪兽大
斗。
有了,就像素风格!
都2023年了,谁家做沙盒游戏做马赛克游戏,这不是自寻屎路嘛?
马松整理了一下心
,流露出一个‘略微不屑’的表
:“像素风格!要我说就做像素风格,最好是那种模糊极致的马赛克方块,这样既可以吸引大众的眼球,又可以节省运算空间!”
这话一出,正在喝水的王帅斌差点一
水
到孙琳脸上。
像素风格?
你怕不是在逗我?
要知道上一个像素风格的游戏还是《dnf》。
但是《dnf》本身就具备极强的数据刺激,它又不是靠着画质和玩法吸引
,他是靠着数据刺激来吸引玩家。
再说了,《dnf》只是像素
物而已,但是在细节处理上,丝毫不吝啬部分3A级大作。
你知道让一个像素块脸上有病
,这个表
的变动还能被玩家看出来有多难吗?
“我不同意!”王帅斌率先举手说道。
“我们公司已经到了这个地步,怎么可以做像素游戏,我觉得做3A级大作,不仅是我们公司实力的体现,更是对一直以来支持我们的玩家负责。”
孙琳也是微微皱眉:“刘总,我也觉得小马的风格有问题,现在的游戏力求复现真实,恨不得把
发丝都做出来,要是按照小马的风格来做,恐怕这款游戏就是几个火柴棍拼
在一起。”
张丽倒是点了点
:“我觉得这个方案可行,可以往像素风格尝试一下,别忘了这是无限世界,像素风格可以在某种程度上减少计算容量。”
初玉贝想了想,虽然没有说话,但是却微微摇了摇
。
众
这时候都将目光看向刘维,期待刘维拍板。
这是网讯公司自成立以来,第一次产生内部分歧。
以往虽然对概念稿有疑问,但大家都是将信将疑的去做,唯独这次,有
是持赞成,有
直接反对。
毕竟之前的游戏概念稿,只是看起来离谱,但细细规划下来,却发现那个设计稿的思路基本上是最优解。
但是《我的世界》不同,这个概念稿跟他们的理念差的太远了