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021 SFSH

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sfsh哪怕是在dota核心区的玩家之间也是一个比较老且小众的词组。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

sf指的是dota中的一个名为影魔的英雄,它名字的英文首字母简称就是sf,而sh代表着古早时期,那张以rts游戏地图为载体的dota中的一个指令,即为“-samehero”,这个指令能够使双方玩家同时选择一个英雄,这个被简称为sh的模式也因为其特点被当时的很多玩家用作中路同英雄solo的标准模式。

而当时最常用的solo英雄就是影魔,sfsh也成了那个时代的烙印——随着dota的独立,玩家不必在开启游戏后键指令来更改游戏模式,现在的私游戏房间在开始比赛之前就可以选定游戏的模式,在此之后新的大部分玩家都已经不再清楚这四个字母的含义。

魏宏卓算是这部分玩家中为数稀少的部分,他对这个词组的理解来自于曾经带他走进电子游戏大门的小学计算机老师,对那个古早的竞技时代有一定理解的他确实也能明白这个词的含义……但是他也开始疑惑,面前这个看起来比自己还要小一截的孩是怎么知道的。

但这其实并不重要,他摇了摇,想要确定孩说的的确是这个东西:“sfsh?”

“没错,影魔中单对单solo,不控符,不出魂泪,禁止打野,先拿两个或者一塔的一方胜利。”孩按照顺序按了一遍自己的手指,“我听田社说你打的是中单位,这个方法应该起码能看出对线能力上我和你有多大的差距,怎么说?”

“没问题是没问题,”瘦削的少年一反常态,冷静地从上到下将陆心蕾的身形扫过了一遍,“不过打得怎么样我就不敢保证了。”

“没问题就好,”孩并没有躲避他的目光,反而用同样客观审视的目光回敬了回去,随后转向站在一边的田锐泽,“田社,麻烦了。”

“嗯。”田锐泽看了看倏然剑拔弩张的两,没有说什么,他走向少年背后的一台机器按下启动键。

而得到了确认的魏宏卓同样按摩了一下由于刚才的对局有些劳累的指关节,没有再注意自己马上会面对的对手,以他的心来看,事实上他现在因为感觉有被冒犯,稍微地有一些不爽。

他的第一局dota就是sfsh,在他正式直到dota这款游戏之前他打了五年的sfsh——在十年前昏暗仄的学校微机室里,那个启蒙了他电子游戏生涯的男老师带着他点开了当时来看非常美的游戏画面,手把手教给他如何作,如何取得胜利,这四个字母对他来说,夸张点,就象征着他的dota生涯。

而现在,他的这个信念被一个……刚学会dota两个星期的小丫这么随便地挂在嘴上,虽然他并不是非常认真地在意这点的小心眼的,但终究还是有些不服气的。

让她看看这个差距到底有多么大吧。

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影魔,中单,solo,这三个词哪一个都有着非常大的学问。

影魔是dota中以飘逸潇洒著称的英雄,它拥有一个三段相互独立的伤害技能,分别能在自己面前正前方从近到远的三个固定距离位置上释放影,对范围内所有敌造成伤害,而被这个伤害命中后的单位身上会被施加一个短暂持续而且可叠加的连中效果,在效果持续时间内,再被其他的影牙命中伤害会可叠加地加

由于这个技能是向着英雄正前方固定距离释放的,所以在释放技能的时候对英雄的朝向和距离的把握至关重要,如果这两点堪称dota中单对线基本功的能力不达标的话,影魔在玩家的手中就成了只有两个被动的脆皮英雄,虽然这两个被动看上去也很美好:后者是一个简单粗的削减所有范围内敌军护甲的光环,前者则可以让影魔从每一个击杀的单位身上夺取灵魂以增强自己的攻击力:

每个灵魂2点攻击力,依据技能等级最多可以获得32点灵魂。

从技能组合来看,影魔的确是一个非常考验中单玩家基本功的英雄,在dota漫长的生命中曾经有无数的菜鸟因为“新手玩影魔门快”这一句约定俗成的笑话而在中路被全英雄挑战,影魔这个英雄也就背上了“敢选敢输”的名号。不过在一些核心区域的玩家中,这个英雄依然保留着它的生命力。

尤其是在这种江湖风味浓厚的solo挑战中。

建立主机,选择模式,进游戏,双方英雄出现在泉水复活点中央,这一系列的作其实只用了不到五分钟。

从游戏开始到第一波兵线离开高地之间有将近两分钟的等待时间,一般来说在正常比赛中这段时间可以让队伍中的所有走到赏金神符刷新点进行一段时间的排兵布阵,但是在中路单挑模式下,玩家们就会依靠这一分多钟的时间来在视野的方面勾心斗角。

由于dota的游戏机制,在地形复杂的中路线上视野成了很关键的部分,哪怕是在视野开阔的白昼时间,在靠近己方防御塔的高台上没有友军单位的话,英雄依然无法获得对方一侧高台上的视野,在影魔这样的远程英雄对线时也就意味着无法掌握对方英雄的动向。这种视野上的主动权没有理由拱手让给对方,所以早在兵线刷新之前,博弈就已经开始了。

提供视野的隐身侦查守卫,也就是假眼在商店中是免费,但是有冷却时间地提供的,而能够让英雄看到范围内隐身单位的真视守卫——也就是真眼则售价75金,但如果能够确保拔除对方的假眼,摧毁假眼带来的100金币基础加上随时间增长的更多附加经济和经验收益会让这根真眼无比划算。正因如此,出于至少不能让对手得利的动机,在中路solo中,玩家都会仔细地安排自己的视野。

这一场没有例外,随机到了位于游戏地图左下方向近卫方的魏宏卓借助中路兵线旁的树丛在己方河道边放下了假眼,由于自己身处影,对方理应当不会想到这个位置上的假眼。

想到这里,他忍不住偷偷回过看了一眼自己背后孩的方向,但是视线被田锐泽厚实的身体挡得严严实实。

行吧,反正也不怎么重要,只是好奇心罢了,他收回了自己的思维,纵英雄走回近卫方的出兵点。

这一局比赛他不打算放水,虽然说田锐泽拉起来的队伍在整个?大major中并不算非常有竞争力的队伍,但是对于一个中单位选手来说确实能很好地起到陪衬的作用,在后几的正赛阶段以他的水准不难打出一些亮眼的,力挽狂澜或者无力回天的对局,在关注度并不低的大学学校杯赛中,这样的表现能够吸引相当的关注。

他现在的分数比起田锐泽均三位数排名的学校校队还有一定差距,但是那个引领他走上这条道路的也曾经告诉他打中单的一定不能觉得自己不行,觉得自己做不到就会不自觉地放低自己的目标,而一旦放低目标就自然会费自己的成长时间。

一生在一个方面的成长都是有一个限度的,这也就是们常说的“天赋”的差距,费天赋的最终都会遭到报应——随后,响彻整个战场的号角声徘徊在莫名其妙地有些心绪纷杂的少年的耳机中,提醒他现在已经不允许走神。

近卫方的卡兵位置有一定的讲究,作为资中单的他不可能不知道,他这一次也如有神助,每一个小兵都没有出现意外,全部完美地按照他预想的轨迹前进着,他有自信,这一次他的状态是棚的,在这一局之前他

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