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245.老子刚才不是演的!!(第3章)

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经历了快一年的开发,现在博米的《刺客之魂·枫》确实已经到了项目开发的尾期。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

预计再有不久就能够上线了。

6月20号,又到了公司内部例行演示的时间。

这一次演示的员是《刺客之魂·枫》的主策划梁穆洲。

因为这个游戏是全公司,也是全世界第一个使用x2引擎开发的游戏,所以一开始就吸引了不少的注意。

一听说这个游戏居然都已经做完了,要进公司内部演示,不少其他项目组的成员们纷纷慕名而来,想要看一看这款x2引擎开发的动作游戏究竟是个什么样。

这个盛况,跟当年公司内部演示山海经的时候差不多,整个大会议室里面站满了,来得晚的,想要上一脚都很困难。

不过这个况应该再过一段时间就好了。

因为博米公司的新大楼要建设完工了。

预计到06年的时候,员工们就能搬到新大楼当中。

为了应付现在这个况,曹阳当初对设计员的要求就是,公司要有两个大礼堂,可以容纳400的那种。

就相当于一个小型电影院。

这样子,当公司内部有新产品需要发布的时候,就可以在那里举行,不但可以让公司的员工们参观,也可以作为发布会现场来进行使用,媒体朋友们再也不用一家家地往博米跑了,只需要一个大的展示厅就能搞定。

现在嘛……

特殊时期,先凑合一下。

员差不多到齐,最关键的是曹老板和李岚云两个老大到场,演示就可以开始了。

游戏已经在电脑上安装好,后面的大屏幕投影出现在的电脑桌面。

梁穆洲额上大汗淋漓,手指发抖,看起来有些紧张。

曹阳瞥了一眼,安慰到,“没事的,你就照平时那样好好演示就行,又不是让你上战场,大家都是自己。”

哈哈哈哈……

一阵哄笑。

梁穆洲有些不好意思地擦了擦额上的汗水。

倒不是因为在别面前演示感到紧张……

我特么主要是……

哎。

梁穆洲心里面发出一声感叹,没有想那么多,双击打开游戏。

《刺客之魂》的界面跳了出来。

先是屏幕一黑。

在主界面上出现了bomi的logo。

不过这一代的bomi标志已经做出了很强的质感,跟以往的bomi在设计上面有着很大的差异。

如果看过imax大电影的会对此有刻的认知,当屏幕倒计时从10、9、8……一直变幻到1的时候,每次闪过一个数字,效果就会提升一倍甚至更多。

现在bomi的logo给的感觉就是这样,以前的山海经当中bomi的logo给的质感,相当于imax跳动到3的水平,而现在bomi给你的感觉就是到了最后的1.

明眼一看就知道这一代的引擎确实不一样了。

大家屏息凝神,目光牢牢地注视着大屏幕。

bomi的图标消失之后,紧跟着是【国风工作室群】的logo。

再次随风消逝之后,画面当中出现了一排排漂亮的枫树。

枫叶似火。

离屏幕最近的右下角位置,燃烧着一团巨大的火焰。

远处,尸体堆积。

枫叶落水中,起阵阵涟漪,从水的光影效果,就能看到这一代有着非常明显的提升。

“哇哦!”

看到这里,不由得发出一声感叹。

这个画面也太了吧?

“太厉害了吧,x2引擎?”

“这就是我们公司的研发实力吗?要不要这么强?让我们这些做网游的何以堪?”

“要是公司的这个水准能应用到网络游戏上面就厉害了啊。”

“你想多了,放到网游上面还不得崩啊?超过10个打架这游戏就卡死了。”

“好吧……”

的cg播放完以后,进了实际的新手教学部分。

主策划梁穆洲按照画面上指引,一步步演示着。

纷纷点赞叹。

“这个角色模型和动作真是流畅啊。”

“厉害了这个动作,而且你们看到了吗?阿珂后面摆动的马尾和系带,就是我们公司新研发的物理演算,可以根据实际的况来模拟真实的物理动作。”

“哇哦!怪不得我说怎么会这么顺畅,顺畅到了一丝违和感都没有,原来是太自然了,这个算法有点厉害啊。”

“是啊……哈哈哈,之前做多了k好的动作以后,突然看到这么自然的画面还一时觉得有点突兀,反而觉得不太自然。”

“完了完了,我感觉看了这个演示之后,回去以后我都没有办法安心做游戏了,我感觉跟这个游戏比起来,我们的劲舞团好low。”

“也别这么说啊,你们完全可以问问老大,可不可以把最新的技术给你们升级一下,让劲舞团的角色跳舞的时候,身上的衣服也能跟着摆起来。”

“嗐,我跟你们说,这还不如不做呢,反正跳舞的动作都是安排好的,全是固定动作,你k出来的跟用引擎进行演算出来的效果感觉也差不多。”

“唔……这倒是真的。”

总之,在梁穆洲演示的过程当中,下面的窃窃私语,都对这个游戏的表现表示出极高的赞叹。

曹阳听在耳朵里面,乐在心里。

确实很不错了,现在博米开发的x2引擎,刺客之魂一出,绝对能完市面上的所有游戏。

画面美不说,物动作异常的流畅,而且这个游戏的打击感极好,会让你有极强的代感,仿佛你就是一个大秦的刺客一样。

所以想到这里,曹阳就乐开了花。

他已经迫不及待想看看后面梁穆洲对于实战的演示部分了。

这个游戏的很大一个特色和爽感,来源于战斗时的应对以及战胜敌之后的【终结】表现。

……

过完了基础教学部分。

梁穆洲的脸色变得铁青,神凝重起来,他开始纵着阿珂,潜行进到一座山上。

视野里面,出现了一个手持长矛的敌

吸一气,从敌的后面绕了过去。

对方的后背出现了一个黄色的小点,梁穆洲轻松摸到他的后背,阿珂捂住对方的嘴,从后面将短剑刺他的身体。

噗……

绿色的血出,该士兵被终结。

梁穆洲长出了一气。

“哇哦,刚才的这个刺杀动作也太帅了吧?感觉很真实啊,我都觉得心里面一痛。”

“是的,动作相当到位了,而且特别有爽快感,除了血是绿色的这一点之外。”

“哈哈哈……血本来就是绿色的啊。”

这个游戏因为充斥着很多血腥戾元素,所以被定为为十八上,为了消除这个游戏对玩家的不良影响,所以游戏里面的所有鲜血都被改成了绿

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