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【维相关】三眷属,万罪魔皇,奎托斯

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蛇不受影响),所有带有冰、暗影、邪灵、混沌、邪神属的攻击威力提升50%,所有带有火、光、圣灵、神灵属的攻击威力下降50%(自身下场后持续5回合)

2受到攻击后100%使对手害怕且全属-1,未触发害怕则弱化效果翻倍

3攻击技能命中时10%秒杀对手,若对手每处于1项免疫状态则概率提升5%,未触发则使对手下1次属技能无效

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第五技能【魔·秩序终结】威力160,pp5,邪灵暗影系特攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击

使对手随机进2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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【窒息之云】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则额外吸取200点,处于<邪神气场>则吸取量翻倍

命中时80%使对手诅咒,未触发则自身3回合内受到免疫受到的固伤和百分比伤害

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【朽浊之雾】威力85,pp20,邪灵暗影系特攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则赋予对手同等能力下降状态

附加对手能力下降段数x80点固定伤害,处于<邪神气场>则额外附加200点固定伤害

对手不处于属技能封印状态则先制额外+2

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【欲望屠戮】威力0,pp5,属

效果:必中

5回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点

下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值

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【万象邪神灭】威力150,pp5,邪灵暗影系特攻

效果:必中

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能pp值归零

附加500点固定伤害,连续使用减少60点,最低300点,处于<邪神气场>则造成的固伤提升50%

击败对手则使对手下1只出场灵首次受到攻击时50%几率死亡

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终焉剑灵

神兵+邪灵系,异形组,完全体,无

攻击70,防御160,特攻70,特防160,速度130,体力170,总和760

魂印【剑】:

1出场时进<盾形态>:受到攻击时伤害减少60%且对手石化,未触发则造成自身最大体力1/3固定伤害

2自身使用攻击技能时立即将自身双攻与双防值互换,同时变为<剑形态>:攻击技能先制+1且附加对手最大体力的1/3的固定伤害,使用第五技能“终焉·诅咒之盾”则能力值恢复正常,同时回归<盾形态>

3神兵附魂时,将自身双防总和的30%附加给该灵攻击特攻中最高的一项、将自身防御、特防值的30%附加给该灵,并且使该灵获得<盾形态>和<剑形态>的能力

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附魂维洛伦卡时,使维洛伦卡可选择佩戴自身技能且享受属修正

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第五技能【焉·诅咒之盾】威力0,pp5,属

效果:先制+3;必中

3回合内免疫并反弹受到的异常状态

消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则使对手下1次属技能无效

3回合内受到攻击则对手进诅咒状态,未触发则减少对手最大体力的1/2

先出手则当回合自身回合类效果不会消失

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【混沌神殇】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,自身处于<盾形态>时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身处于<剑形态>时吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且造成的固伤和百分比伤害增加30%

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【绝茫之锋】威力85,pp5,邪灵系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功或对手不处于回合类效果则对手3回合内无法通过技能恢复体力,消除失败则50%秒杀对手

免疫并反弹对手下1次造成的高于300的攻击伤害

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【锋茫断穹】威力0,pp5,属

效果:必中

3回合内每回合使对手3项能力-1并附加给自己

3回合内受到的攻击伤害减少300点,未受到攻击则回合结束时使对手随机2项技能pp值归零

自身获得1个500点的护罩,护罩消失则免疫下1次受到的攻击

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【终·往生之剑】威力150,pp5,神兵系特攻

效果:必中

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

忽略对手[自身双防总和30%]的特防值并附加等量固伤,每次使用增加10%,最高60%

未击败对手则回合结束时70%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3

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暗裔魔蛇

邪灵系,兽形组,特殊体,无

攻击140,防御110,特攻70,特防110,速度135,体力165,总和730

魂印【蛇】:

1所有技能有40%令对手石化,未触发则对手2回合内无法通过技能恢复体力

2回合结束时50%几率解除自身异常状态,未触发则消除对手回合类效果并将异常状态反馈给对手

3自身死亡时触发<邪魂咒印>,令对手全属下降至最低

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第五技能【极夜魔蛇噬】威力160,pp5,邪灵系物攻

效果:必中

自身体力低于对手则先制+2

消除对手回合类效果,消除成功则50%对手感染,未触发则100%使对手害怕

命中时50%使对手害怕,未触发则对手2回合内属技能无效

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【群蛇喰身】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,自身满体力时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

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