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【维相关】三眷属,万罪魔皇,奎托斯

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3回合内自身能力提升状态消失则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3

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【魔蛇之吻】威力85,pp20,邪灵系物攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3

附加对手已损失体力50%的固定伤害,造成的固伤低于100则免疫下1次受到的攻击

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渊召唤】威力0,pp5,属

效果:必中

5回合内免疫并反弹所有异常状态

自身损失250点体力给对手造成450点固定伤害,自身体力低于250时保留1点血

为自身附加400点护盾,护盾消失时使对手下1次攻击技能无效

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【魔蛇祭献】威力0,pp5,属

效果:先制+2;必中

牺牲自己使已方下1只灵下2回合攻击必定先手且附加350点固定伤害

下1回合若对手切换灵则将对手下1只出场灵体力降至350点

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万罪魔皇

远古+邪灵系,形组,完全体,雄

攻击70,防御118,特攻150,特防117,速度137,体力168,总和760

魂印【誓】:

1回合开始时使双方随机2项能力+2,双方附加能力都相同则使对手下1次任何技能失效,不相同则当回合自身所有技能先制+1且攻击造成的伤害提升50%

2若有一方处于能力提升状态时自身免疫异常状态且攻击造成的伤害提升100%

3回合结束时,若有一方不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾

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第五技能【沦·终焉浩劫】威力160,pp5,远古邪灵系特攻

效果:必中

吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3

附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%

造成伤害为克制则自身下1次受到攻击伤害减少50%,攻击造成伤害为微弱则克制倍数增加1倍

无视对手能力提升状态和免疫伤害效果

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【邪神祭献】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,对手处于能力提升状态时强化效果翻倍

4回合内每回合有80%使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%

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【弑神狂呼】威力85,pp20,远古邪灵系特攻

效果:先制+3;必中

消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则恢复自身全部体力

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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【万罪主宰】威力0,pp5,属

效果:必中

5回合内免疫并反弹异常状态

3回合若对手使用攻击技能则使对手2项技能pp值归零,使用属技能则自身免疫下1次受到的攻击

3回合内自身回合类效果不会被消除

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【殇古悲魂咒】威力150,pp5,远古邪灵系特攻

效果:必中

自身处于能力下降状态时先制+3

反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕,未触发则使对手2项技能pp值归零

击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值

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幽冥狱主·奎托斯

混沌+邪灵系,形组,完全体,雄

攻击150,防御122,特攻70,特防122,速度139,体力177,总和780

魂印【奎】:

1出场时首回合获得<弑神之力>,当回合若自身受到攻击则100%使对手害怕,未触发害怕则自身受到的攻击伤害减少300点,效果结束后使自身下1次死亡后重生1次

2回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合自身所有技能先制+1且免疫异常状态,若自身体力低于1/2则当回合攻击技能威力翻倍且吸取对手最大体力的1/3

3回合结束时,若自身不处于满体力则吸取对手最大体力的1/3且为自身附加等量的护盾,若自身满体力则下1回合获得<弑神之力>

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<弑神之力>:自身所有能力值增加100%,攻击无视神族成员或带有圣灵系、神灵系灵的所有特

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第五技能【九幽炼神斩】威力160,pp5,混沌邪灵系物攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的攻击

命中时70%使对手进诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则转为真实伤害

无视对手伤害免疫和伤害限制效果

(自身持有<弑神之力>则必定打出致命一击)

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【灭世神意】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,若对手为神族成员或拥有圣灵系、神灵系则强化效果翻倍

将下1次受到攻击伤害转化为自身体力,转化成功则自身下1次攻击附加同等于本次转化伤害量的固伤

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%

(自身持有<弑神之力>则全属额外+1)

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【寰宇俱灭】威力85,pp20,混沌邪灵系物攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力

命中后50%使对手所有技能pp值归零,未触发则对手石化且全属-1

(自身持有<弑神之力>则先制额外+1且概率提升25%)

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【诸神嚎哭】威力0,pp5,属

效果:必中

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

3回合内若对手使用攻击技能则使对手2项技能pp值归零,若对手使用属技能则对手进2种异常状态

3回合内每80%闪避受到的攻击,未触发闪避则免疫下1次受到

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