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【十二祖巫】

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效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则自身全属+1

命中时40%使对手麻痹,先出手时概率翻倍,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

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【苍穹雷鸣】威力0,pp5,属

效果:必中

4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

4回合内对手释放技能消耗pp值为3倍

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属+1

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【巫·虎爪极闪】威力150,pp5,电战斗系物攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合攻击技能无效

附加双方当前体力差的固定伤害,后出手时恢复自身等量体力

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电之祖巫·龠兹

电系,异形组,特殊体,雄

攻击70,防御117,特攻141,特防110,速度143,体力174,总和755

魂印【电】:

170%的几率闪避对手的攻击,触发闪避则70%使对手麻痹,未触发闪避则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

2先出手时50%使对手当回合技能无效,若对手不处于麻痹状态则概率提升15%,登场首回合必定触发,后出手时则自身下1回合先制+2且造成的伤害提升100%

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第五技能【巫·暗霆惊雷】威力160,pp5,电系特攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身所有体力

未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100%

消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则使对手全属-1

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【血阳神威】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,先出手时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

4回合内受到攻击则对手麻痹,未触发则反弹给对手250~350点固定伤害

使自身免疫下2次受到的异常状态

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【电魔闪】威力85,pp20,电系特攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加70点固定伤害

造成伤害超过300则对手麻痹,造成伤害不足300则为自身附加300点护罩

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【惊魂动魄】威力0,pp5,属

效果:必中

命中时80%使对手麻痹,未触发则对手下1次属技能无效

使对手直接受到280点电系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%

下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升100%

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【巫·晴天霹雳】威力150,pp5,电系特攻

效果:先制+1;必中

登场首回合使用则必定先出手且打出致命一击,同时无视对手伤害抗减免

击败对手则使对手下1只出战灵麻痹

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天气祖巫·奢比尸

自然系,异形组,特殊体,雄

攻击70,防御115,特攻142,特防113,速度136,体力184,总和760

魂印【天】:

1春回雾暖:每回合结束时恢复自身最大体力的1/3和所有技能pp值1点

2夏阳酷暑:每回合结束时减少对手最大体力的1/3和所有技能pp值1点

3秋风为虐:受到攻击后削减对手最大体力的1/8的体力上限(最多削减至对手正常的1/4)

4冬雪严寒:2回合内自身若未受到攻击伤害则消除对手回合类效果且100%使对手冰封

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第五技能【巫·四象归元】威力160,pp5,自然系特攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力

自身处于能力提升状态则造成的伤害提升100%

自身不处于能力提升状态则必定打出致命一击

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【万象法则】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,若对手体力高于1/2时强化效果翻倍

恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害

4回合内免疫并反弹异常状态和能力下降状态

3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力

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【气魔啸】威力85,pp20,自然系特攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力

命中时50%使对手冰封,未触发则对手2回合属技能无效

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【威刹瀚宇】威力0,pp5,属

效果:必中

命中后80%使对手睡眠,未触发则对手下1次任何技能无效

4回合内若自身使用攻击技能则对手全属-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效

下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升150%

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【巫·幽茫叹息】威力150,pp5,自然系特攻

效果:先制+1;必中

随机附加250~350点固定伤害,对手处于免疫伤害状态则固伤翻倍

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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空间祖巫·帝江

次元系,异形组,特殊体,雄

攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度142,体力175,总和760

魂印【空】

1受到攻击时30%几率触发<虚空庇佑>:使对手本次攻击技能无效且自身特攻+2、速度+2,未触发则50%几率驱逐对手

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