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【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季)

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+2且攻击必定打出致命一击

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【魔·寂魂闪】威力150,pp5,虚空系物攻

效果:必中

先出手时使自身全属+1,后出手时对手随机进1种异常状态,未触发则消除对手回合类效果

免疫下1次受到的攻击

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异空魔神·阿内斯

虚空+次元系,形组,完全体,雄

攻击147,防御110,特攻70,特防112,速度137,体力174,总和750

魂印【异】:

1回合开始时,自身每拥有25%体力则25%免疫当回合攻击伤害,自身每损失25%体力则当回合造成的攻击伤害提升50%

2自身满体力时所有技能50%令对手疲惫,若自身体力低于75%则攻击附加造成伤害值50%的固伤,若自身体力低于50%则攻击必定打出致命一击,自身体力低于25%则所有技能先制+1

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第五技能【灭·黯辰星殒】威力160,pp5,虚空次元系物攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力

若对手处于异常状态则造成的伤害提高100%,若对手不处于异常状态则吸取对手300点体力

击败对手则对手下1只出场灵疲惫

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【永无宁】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则使对手受到300点固定伤害

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【虚空惩戒】威力85,pp20,虚空次元系物攻

效果:先制+3

若有一方处于能力提升状态则先制额外+2

反转对手能力提升状态,反转成功则对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态

闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3

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【夜落乌啼】威力0,pp5,属

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

下2回合自身所有技能先制+2且攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害

免疫下1次受到的威力大于120的攻击技能

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【斩龙刀·殇】威力150,pp5,虚空次元系物攻

效果:必中

15%威力为3倍,未触发则恢复自身全部体力,累积3次未触发则下1次攻击必定秒杀对手

解除自身能力下降状态,解除成功则自身3回合内必定闪避对手的攻击

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嗜血天魔·萨鲁曼

虚空+远古系,异形组,完全体,雄

攻击144,防御111,特攻70,特防111,速度136,体力173,总和745

魂印【嗜】:

1每回合50%吸取对手体力上限的1/16并附加给自己(自身体力上限最多增加为正常的200%),对手免疫固伤则触发几率变为100%且吸取的体力上限量翻倍,未触发则吸取对手最大体力的1/3

2所有技能100%使对手流血,触发则附加双方体力上限差的固定伤害,未触发流血则25%秒杀对手

3若对手处于流血则自身受到的攻击伤害减少25%,若对手不处于流血则自身受到的攻击伤害减少50%

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第五技能【魔·血魄掠夺】威力160,pp5,虚空远古系物攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

3回合内使对手无法通过技能恢复体力

未击败对手则下1回合附加300点固定伤害,自身体力低于对手时造成的固伤翻倍

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【灾厄梦魇】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,对手处于流血则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

下2回合自身免疫对手先手攻击技能且造成固伤和百分比伤害提高30%

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【血刀杀】威力85,pp20,虚空远古系物攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进2种异常状态

30%吸取对手体力上限的1/16,未触发则自身获得300点护盾,对手每处于1种免疫状态则概率提升10%

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【邪神馈赠】威力0,pp5,属

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

4回合内受到攻击则对手害怕,未触发则吸取对手体力上限的1/16并附加给自己

消除对手所有护盾和护罩且为自身附加消除量的护罩

先出手时免疫当回合受到的攻击伤害

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梦碎魂噬】威力150,pp5,虚空远古系物攻

效果:必中

解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身全部体力

对手不处于流血状态则对手全属-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效

对手处于流血状态则70%令对手感染,未触发则对手全属-1

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通灵星宇

虚空+次元系,形组,完全体,雌

攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800

魂印【辉】:

1登场时召唤<星辉之灵>,初始体力为自身的100%,作用如下:

1.对手使用攻击技能时50%几率攻击<星辉之灵>,攻击<星辉之灵>时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于<星辉之灵>,不会影响到自己

2.<星辉之灵>每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%

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