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【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季)

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3.<星辉之灵>血量归零时使对手所有技能pp值归零

2星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ban位中(直接在本次战斗中消失)

3星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内灵判定为除去ban位和出战的6只外的剩余灵)中1只灵替换自身出战位置,若待命背包中没有灵则召唤一个初始体力为自身50%的<星辉之灵>协助已方下1只出场灵作战

4星辉之护:自身在背包中,使已方所有灵无法被驱逐

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第五技能【灭·星辉神话】威力160,pp5,虚空次元系特攻

效果:必中

无视对手免疫伤害和伤害限制状态

附加<星辉之灵>当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害

闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3

击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能

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【虚空神谕】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,存在<星辉之灵>则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属-1

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【星辉之愿】威力85,pp20,虚空次元系特攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属技能无效

消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200~400点体力

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【迷幻星河】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身免疫下2次受到的异常状态

4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

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【星光祭奠】威力0,pp5,属

效果:先制+2;必中

若<星辉之灵>存活则消耗<星辉之灵>全部血量100%使对手瘫痪

若<星辉之灵>死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零

使对手下2回合无法主动切换

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神兵星盘

神兵+光系,异形组,完全体,雄

攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750

魂印【棋】:

1首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战

2帅死亡后自身出场时,若卒存活则使自身全属+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%

3神兵附魂时,使该灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成

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【棋子魂印】

【卒】(属和攻击技能属变为神兵+战斗系):全属+20%

【炮】(属和攻击技能属变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%

【车】(属和攻击技能属变为神兵+火系):击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果

【马】(属和攻击技能属变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封

【象】(属和攻击技能属变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%

【士】(属和攻击技能属变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3

【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果

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第五技能【星盘·领军帅】威力0,pp5,属

效果:先制+3;必中

消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效

消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,自身处于帅形态则全部清空

吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身处于帅形态则直接为550点

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【星盘·象怒号】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,自身处于象形态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身处于象形态则效果翻倍

3回合内受到低于400的攻击伤害则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤

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【星盘·重炮轰】威力85,pp20,神兵光系特攻

效果:先制+3

每次命中对手都会降低对手下1只出场灵最大体力的1/6,自身处于炮形态则变为1/3

先出手时威力为2倍,自身处于炮形态则无条件触发且减少对手最大体力的1/3

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【星盘·戍卒叫】威力0,pp5,属

效果:必中

5回合自身免疫并反弹受到的异常状态

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升50%,自身处于卒形态则变为100%

自身获得250点护盾和250点护罩,自身处于卒形态则变为500点

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【星盘·车冲锋】威力0,pp5,神兵光系特攻

效果:必中

打出致命一击后附加300点固伤,未打出致命一击则下2回合自身先制+2

威力随机,随机范围150~300,连续攻击基础威力增加30,自身处于车形态必定为300

击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值

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【星盘·飞马斩】威力85,pp20,神兵光系特攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态和回合类效果

命中时25%使对手冰封,自身处于马形态则概率为3倍

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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