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【起源之威】更新机械降神

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00点护罩

3回合内令对手无法通过技能恢复体力并附加恢复量1/2的固定伤害

击败对手则对手下1只出场灵首次属技能无效

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【创世净土】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍

恢复自身最大体力的1/1并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则为自身附加等量护盾

5回合内免疫并反弹受到的异常状态

下2回合自身必定先出手

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【峻岳夷海】威力85,pp20,起源远古系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零

消除对手次数类效果,消除成功则对手随机进2种异常状态

吸取对手双防等级-2并附加给自己

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【坱轧河汉】威力0,pp5,属

效果:必中

使对手直接受到280点远古系攻击伤害,造成伤害为微弱则额外附加280点起源系攻击伤害

3回合内若对手使用攻击技能则减少对手所有技能pp值2点,若对手使用属技能则为自身附加300点护盾

使对手下1次释放技能无效

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【怒触不周山】威力150,pp5,起源远古系物攻

效果:

登场时首回合使用必定先出手且无视对手致命一击伤害抗减免

附加300点固定伤害,打出致命一击则造成的固伤翻倍,对手免疫固伤则转为真实伤害

50%几率打出致命一击,连续使用几率提升25%,最高100%

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类起源·

起源+普通系,形组,完全体,雌

攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度155,体力190,总和820

魂印【娲】:

1娲补天:回合开始时恢复自身已损失体力的50%并附加等量的固定伤害

2闾阎扑地:回合结束时有自身已损失体力百分比的几率使对手所有技能pp值归零,未触发则恢复自身最大体力的1/3

3族盛世:自身体力恢复量累积<2000,每小于100点则自身受到的攻击伤害减少20点

4四极天柱:自身体力恢复量累积≥1000则开始令对手属技能无效,自身体力恢复量累积≥2000则追加令对手攻击技能无效,自身体力恢复量累积≥3000则开始跳过对手每回合行动环节,自身体力恢复量累积≥4000则封印当前对手所有魂印效果(对手死亡1只灵后,四极天柱重新累积)

5自身在背包中,释放<创世法则·凡灵>:已方普通系灵通过任何方式体力恢复效果提升30%,普通系攻击技能威力提升30%且对起源系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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第五技能【创世·惊漏秋雨】威力160,pp5,起源普通系特攻

效果:必中

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能获得回合类效果

对手随机进2种异常状态,未触发则对手下1次攻击技能无效

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【石栏堆愁】威力0,pp5,属

效果:必中

使自身全属+1,自身处于满体力状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

3回合内自身能力提升状态或回合类效果被消除则对手睡眠,未触发则造成300点固伤

自身获得1个500点护盾和1个500点护罩

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【生灵重塑】威力85,pp20,起源普通系特攻

效果:先制+3

反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得等量能力提升状态

恢复已方1只死亡灵1点体力,5回合内该灵若未出战则再度死亡(期间进重塑冷却期),若在重塑冷却期内或已方没有死亡灵则恢复已方全体灵所有技能pp值1点

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【菽水承欢】威力0,pp5,属

效果:必中

5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

下2回合自身攻击无视处于睡眠状态的对手的所有特,且攻击不会惊醒对手

命中时100%令对手睡眠,未触发则2回合后无视对手特强制令对手睡眠

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【五石聚灵阵】威力50,pp5,起源普通系特攻

效果:

攻击对手1~5次,攻击次数低于3次则每次附加200点真实伤害,高于3次则每次附加100点真实伤害

对手每处于1种免疫状态则威力提升30%,最高提升120%,对英雄圣殿成员额外提升30%

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秩序起源·鸿均(真正姿态)

起源+时空系,形组,完全体,雄

攻击80,防御135,特攻150,特防135,速度170,体力180,总和850

魂印【鸿】:

1首次登场时前3回合为自身附加<鸿钧之力>:受到攻击伤害克制倍数减少1倍(最低为0),攻击造成的伤害克制倍数增加1倍

2使对手所有概率类效果触发概率变为正常的1/3,同时使对手未触发后的额外效果消失

3每回合有50%几率使对手附带先制效果的技能无效,自身已有<鸿钧之力>则必定触发,未触发则对手当回合所有先制效果消失且为自身附加<鸿钧之力>

4对手每过3回合未死亡则驱逐对手当前灵,驱逐成功则恢复自身全部体力和所有技能pp值,若对手死亡则自身全属+1且下2回合攻击造成的伤害翻倍

5自身每过3回合未死亡则造成的伤害提升25%、致命一击率提升25%、闪避率提升25%,最高100%,若自身死亡则下3回合为已方灵附加<鸿钧之力>

6自身在背包中,释放<创世法则·鸿蒙>:已方带有时空系灵或鸿钧四圣成员能力提升状态消失后50%几率在回合结束时重新获得该能力提升状态,对方水、火、、冰、光、湮灭、辉煌、幻境系对时空系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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鸿钧羁绊1:自身在背包中,使已方太上道君、混元天尊、通天教主、万界辉皇、命运仙灵全属

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